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갤럭시 폴드8 와이드와 폴드8 울트라는 같은 칩을 씁니다. 갤럭시용 스냅드래곤 8 엘리트 5세대죠. 그런데 갤럭시 폴드8 와이드 그래픽 성능 점수는 14.1% 낮습니다. 같은 칩인데 왜 다를까요?
먼저 갤럭시 폴드8 와이드 그래픽 수치부터 보죠. IT 매체 Tom’s Guide가 그래픽 성능 측정 앱 3DMark로 잰 점수입니다. 와이드 26,608점, 울트라 30,980점. 울트라보다 14.1% 낮고, 전작 폴드7보다는 29.6% 높습니다.

반면 CPU는 사실상 동급입니다. 성능 측정 앱 Geekbench에서 싱글코어가 2%, 멀티코어가 3.8% 낮은 정도라, 실사용에서 구분하기 어려운 수준이죠. 실질적인 격차는 그래픽에서 납니다.
이 그래픽 격차의 이유는 발열입니다. 먼저 두 모델에 공통인 조건부터 보죠. 스마트폰 리뷰 매체 GSMArena의 분석에 따르면, 폴더블은 펼쳤을 때 두께가 4.5mm 수준으로 얇아 열이 빠져나갈 공간이 좁습니다. 그래서 삼성은 칩이 낼 수 있는 최대 성능을 처음부터 조금 낮춰 설정합니다. 같은 칩을 쓰고도 바형 폰보다 점수가 낮게 나오는 이유죠.
그럼 같은 폴더블인 울트라 모델은 왜 그래픽 점수가 더 높을까요? 갈리는 건 열을 빼내는 구조입니다. 울트라에는 확장 냉각 구조가 더 들어갑니다. GSMArena의 울트라 리뷰에서도 손에 닿는 온도가 와이드보다 낮았고요. 열을 더 잘 빼내는 쪽이 성능 여유를 더 가져가는 셈이죠.
다만 체감은 다른 문제입니다. 앱 실행이나 웹 서핑, 카메라 구동에서 차이를 느낄 일은 거의 없습니다. 개인적으로는 고사양 게임을 길게 하지 않는다면 성능 차이는 거의 없다고 봅니다. 더 자세한 내용은 본편 영상에서 확인하세요.
갤럭시 폴드8 와이드 그래픽 핵심 수치
- 3DMark 와일드 라이프 언리미티드: 폴드8 와이드 26,608점 / 울트라 30,980점 (14.1% 낮음)
- 폴드7(20,529점)보다는 29.6% 높음
- 긱벤치 6.7: 싱글코어 3,659점·멀티코어 11,020점 (울트라보다 2.0%·3.8% 낮음)
💡 FAQ
Q1. CPU 성능도 울트라보다 낮나요?
차이는 작습니다. Tom’s Guide가 측정한 긱벤치 6.7에서 폴드8 와이드는 싱글코어 3,659점, 멀티코어 11,020점으로 울트라(3,733점, 11,457점)보다 각각 2.0%, 3.8% 낮습니다. 실사용에서 구분하기 어려운 수준입니다.
Q2. 오래 쓰면 성능이 떨어지나요?
GSMArena의 부하 테스트에서 폴드8 와이드는 장시간 부하 뒤 초기 성능의 약 절반을 잃었고, 표면 온도는 S26 울트라보다 확실히 높게 올라갔습니다. 다만 성능이 절반으로 떨어지는 것은 S26 울트라도 마찬가지여서, 갈리는 것은 온도 쪽입니다.
Q3. 게임할 때 차이를 느낄까요?
앱 실행이나 웹 서핑, 카메라 구동에서 차이를 느낄 일은 거의 없습니다. 고사양 게임을 30분 이상 이어서 돌리거나 장시간 영상을 촬영한다면 프레임 유지력과 발열에서 차이가 드러납니다.
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